Видеокарта - это устройство, преобразующее графический образ, хранящийся как содержимое памяти компьютера или самого графического адаптера, в иную форму, предназначенную для дальнейшего вывода на экран монитора. В настоящее время эта функция утратила основное значение и в первую очередь под графическим адаптером понимают устройство с графическим процессором - графический ускоритель, который и занимается формированием самого графического образа.
Таким в образом в настоящий момент видеокарты обладают своим собственным графическим процессором, который и выполняет все функции по формированию изображения на экране монитора. Как это не странно, но графические процессора уже намного сложнее чем центральные процессора компьютеров. Они также могут быть двухядерными, характеризуются тактовой частотой, размером памяти, шириной шины данных, им необходимо соответствующее охлаждение и так далее. То есть это полноценные процессора и чем быстрее они, чем больше памяти в них, чем шире шина данных, тем быстрее они смогут сформировать изображение. Замечу, что графические операции являются очень трудоёмкими, как и их хранение занимает много места в памяти компьютера. А теперь представьте что у Вас в настройках монитора (на самом деле там есть подраздел адаптера - то есть видеокарты) выставлена частота 100Гц. Это означает что графический процессор должен сто раз в секунду формировать образ и передавать его монитору, чтобы тот в свою очередь его прорисовал на экране. А если картинка ещё и быстро изменяется, то формирование надо начинать практически с нуля. Но тем не менее, с точки зрения здоровья глаз, именно чем выше частота изменения картинки на экране (а это фактически его мерцание), тем меньше это сказывается на Вашем зрении. Поэтому важно знать какие возможные значения частоты отображения и у монитора и у видеокарты. Причём работать они вместе смогут только на одной частоте. Теперь несколько слов про встроенные видеокарты. Встроенная видеокарта это набор микросхем, которые находятся прямо в материнской плате. Их особенностью является, то что у них отсутствует собственный графический процессор и нет необходимости для его охлаждения. Поэтому они для формирования изображения используют ресурсы центрального процессора, что, как следствие, уменьшает производительность всего компьютера по сравнению с тем компьютером, у которого установлена обычная видеокарта со своим собственным процессором. Различных производителей видеокарт много, но важно понимать, что сердце любой видеокарты это графический процессор. А производителей графических процессоров очень мало. Два главных соперника это Nvidia и ATI. Центральные процессора разрабатывают также две основные фирмы - это Intel и AMD. Так вот к чему я веду: ATI является одним из подразделения AMD, а Intel и Nvidia это две разные фирмы (которые правда прекрасно сотрудничают между собой). Отсюда напрашивается главный вывод, что если у Вас уже стоит или Вы хотите приобрести центральный процессор фирмы Intel, то лучше искать видеокарты с графическим процессором фирмы Nvidia (а это видеокарты GeForce) и наоборот, если центральный процессор AMD, то лучше искать видеокарты с графическим процессором ATI (а это видеокарты Radeon). Также стоит уделить внимание производителю самой видеокарты на основе выбранного Вами графического процессора. Ведущие фирмы это: Asus, Gigabyte, Inno3D, MSI, HIS, HP, Sapphire и другие. Какой из них самый лучший трудно сказать, потому что у каждого из них моделей очень много. А модели собственно отличаются разъёмом подключения к материнской плате: старый AGP или новые PCI-Express x1 (маленький) и PCIExpress x16 (большой с 16-кратной скоростью), форм-фактором (грубо говоря форме исполнения), наличием различных портов (VGA, DVI, HDMI, другие), системой охлаждения. Лучше всего, если это позволяет материнская плата, выбирать именно PCI-Express x16 потому что именно этот разъём на данный момент является самым быстрым. Форм-фактор немного более важен для того чтобы видеокарта попросту физически поместилась внутрь Вашего системного блока и менее важен по дизайну. Ну насчёт дизайна вкусы разные, а вот о размерах давайте выясним подробнее. Дело в том что большинство современных видеокарт выполнены в широком исполнении, то есть они занимают сразу два слота на задней части системного блока и тем самым могу перекрывать соседний PCI-разъём. Это сделано для того чтобы поместить видеокарту в свой собственный корпус (им обладают большинство современных видеокарт) вместе с одним или двумя вентиляторами, специальными воздухозаборниками и тепловыводами. Именно "на втором этаже" видеокарты расположена система охлаждения. Воздухозаборники находятся внутри системного блока, вентиляторы установлены сбоку прямо над графическим процессором и теплоотводы направлены наружу из системного блока и располагаются возле портов. Это прекрасное решения проблемы перегрева и самой видеокарты и всей системы в целом. К сожалению, кроме того что "второй этаж" видеокарты занимает PCI-разъём, который мог бы использоваться, так и вентилятор требует для себя небольшого пространства для всасывания воздуха, а это может занять и ещё один PCI-разъём. Также видеокарты значительно выросли в длину и могут достигать до 30 см. Очень важно знать этот параметр и возможности Вашего системного блока, потому что если видеокарта будет слишком длинная она упрётся в установленный уже в противоположной стенке винчестер или дисковод. Теперь о разъёмах. Как я уже говорил разъёмы могут быть VGA, DVI, HDMI и другие. VGA - это старый аналоговый разъём, DVI - это уже цифровой разъём, HDMI - это разъём для передачи изображения высокого качества. Тут конечно важно знать какой из них поддерживает Ваш монитор. Для обычного монитора DVI достаточно. Через HDMI уже можно подключить даже плазменную панель. Также могут присутствовать порты TV-тюнера, видеовходы и другие. Современные видеокарты поддерживают большое количество новейших технологий. Например простое подключение нескольких мониторов одновременно, для того чтобы продублировать изображение, расширить рабочий стол или видеть что происходит сразу в нескольких программах и т.д. Есть и более продвинутая в этом плане технология: Eyefinity - это технология, разработанная американской компанией AMD, которая обеспечивает совместное подключение от одного до шести дисплеев включительно к одной видеокарте. С помощью этой технологии можно разместить мониторы таким образом что виртуальный мир игры покажется Вам более реальным и окружающим Вам (всё из-за того что при использовании одного обычного монитора боковое зрение улавливает больше реального мира чем виртуального). Существует ещё такая популярная технологии как Nvidia SLI и ATI CrossFireX. Данные технологии позволяют объединить с помощью специального переходника (мост между карточками) мощности двух установленных видеокарт для формирования изображения. Соответственно одна работает с видеокартами Nvidia, а вторая с ATI. Насчёт цены ситуация сложная, потому что чем лучше видеокарта тем её цена значительно увеличивается. Их стоимость варьируется от $150 и зашкаливает за $5000 за штуку.
Выводы из всего вышеизложенного следующие: - определитесь каким образом будет использоваться Ваш компьютер (дорогие видеокарты нужны в основном только для игр)
- не стоит брать мощную видеокарту если Вы не приобретает мощный центральный процессор (потому что она скорее всего большую часть времени будет простаивать, ожидая пока слабый центральный процессор выполнит какие либо операции)
- выбирайте производителя графического процессора соответствующего Вашему центральному процессору
- учитывайте физические размеры видеокарты и системного блока
- учитывайте необходимые Вам порты, разъёмы и поддерживаемые технологии
- ну и самое главное определитесь для себя сколько Вы готовы выложить денег на приобретение видеокарты (самые слабые мгновенно устареют, а самые мощные многим просто не по карману)
|